kinect processing windows
インストール
processingでkinectを扱うためには以下をインストールする必要がある。
- OpenNI : Kinectを使うためのライブラリ
- NITE : ジェスチャ認識などをするためのライブラリ
- SensorKinect : Kinectのデバイスドライバ
- Simple-OpneNI : processingでKinectを扱うためのライブラリ
これらのインストーラはすべて
https://code.google.com/p/simple-openni/downloads/listからダウンロードすることができる。
- 環境に合わせてOpenNI_NITE_Installer-xxx-0.27.zipをダウンロード
- zipファイルを解凍してopenni-xxx-1.5.4.0-dev.msiをダブルクリックしてインストール
- nite-xxx-1.5.2.21-dev.msiをダブルクリックしてインストール
- SensorKinect092-Bin-xxx-v5.1.2.1.msiをダブルクリックしてインストール
- SimpleOpenNI-0.27.zipをダウンロードして解凍
- 解凍してできたフォルダをprocessingのルートフォルダ以下のlibrariesフォルダにコピー
軽く試してみる
ユーザを検出して人の部分に色を塗るプログラムを書いてみる。
import SimpleOpenNI.*;
SimpleOpenNI context;
color[] userColors = { color(255,0,0), color(0,255,0), color(0,0,255), color(255,255,0), color(255, 0, 255), color(0, 255, 255) };
void setup() {
context = new SimpleOpenNI(this);
context.setMirror(false);
context.enableDepth();
context.enableUser(SimpleOpenNI.SKEL_PROFILE_ALL);
size(context.depthWidth(), context.depthHeight());
}
void draw() {
context.update();
image(context.depthImage(), 0, 0);
int[] userMap = null;
int userCount = context.getNumberOfUsers();
if (userCount > 0) {
userMap = context.getUsersPixels(SimpleOpenNI.USERS_ALL);
}
loadPixels();
for (int y=0; y<context.depthHeight(); y++) {
for (int x=0; x<context.depthWidth(); x++) {
int index = x + y * context.depthWidth();
if (userMap != null && userMap[index] > 0) {
int colorIndex = userMap[index] % userColors.length;
pixels[index] = userColors[colorIndex];
}
}
}
updatePixels();
}
実行結果は以下のようになる。
こういったプログラムが以下の本に書いてある。